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???

猎场任务?

看着场地上方浮现的猎场通告。

每个人的脸上都写满震惊和凝重。

不是震惊于猎场任务的特性。

而是震惊于猎场任务的引导方向。

总计五十个任务数量。

场地内的成员却有106人。

换句话说,其中有超过一半的人,没有接取任务的资格。

接着,任务的挑选方式不是拼手速,不是随机发放,更不是按照实力等级进行分配, 而是按照进入猎场的先后顺序。

最先入场的,有最先选择任务的特权。

后入场的,只能眼睁睁的看着任务被他人抢走。

再者,任务的难度和奖励呈反比。

这是迄今为止最出乎意料的规则。

即任务难度越高,任务奖励反而越贫乏。

妥妥的高付出低回报,高风险低收益。

那么毫无疑问,具备优先选择任务权限的人,必然会直奔低难度的任务。

后选择的人只能去选择高难度低回报的残羹冷炙。

最后。

也是最关键的点。

接取任务者死亡后任务掉落。

触碰便可继承任务,且任务继承数量不设上限……

进场保护安全的生物力场会在任务颁发阶段结束后消失。

一切的一切都导向着一个方向!

搏杀争夺!

明面平和的氛围骤然变得紧绷了起来。

不仅仅是阵营与阵营。

就连个人与个人都是如此!

只是因为任务还没公布,奖励获得尚不知晓。

否则的话,怕是在这一刻,所有人藏起来的心眼子都会拿出来!

但有一人如同局外。

他的眼中闪烁着精芒。

内心中充斥着笑意。

意识里的兴致疯狂高涨。

难怪程序提示和全星通告会三番两次表露“提前进入猎场”的建议。

原来是任务选择权。

可是看似是对同一猎场出生点的相对公平。

实际上却是埋下了危险的种子。

这个世界到底还是实力说话。

实力不够,拿到特权,那也只是替人排队。

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